Vizard Complete Characters

100 개의 사실적인 3D 사람 캐릭터 라이브러리이며, 특히, 게임, 시뮬레이션, 가상 세계와 같은 실시간 환경에서 사용할 수 있도록 제작되었다.

모든 캐릭터는, 실시간 엔진에서 사용하기 적합한, 뼈 계층적 구조와 피부 정보를 갖고 있다. 피부의 단위는 전적으로 버텍스 기반으로 되어 있으며, 상세 사항은 위에 제시된 표를 참조하라.

각각의 캐릭터마다 3종류의 모델이 있다. 즉, 차별된 목적으로 이용될 수 있도록, 다른 폴리곤(600, 2500, 5000 삼각형 폴리곤) 수를 갖고 있다.

100 animation 파일
Character Studio BIP 포맷으로, 라이브러리 에 포함되어 있으며, 실시간 응용 프로그램 및 게임에서 흔히 사용되는 애니메이션 클립과 루프로 구성 되어 있다. 키프레임 애니메이션은 보다 나은 성능을 갖고 또한 쉽게 변경 수정할 수 있도록 최적화 된다.

최고 수준의 트레일러를 보거나, 다운로드하기 위해서는 위의 이미지를 클릭하세요. 가장 중요한 특징을 설명하고 다양한 캐릭터가 움직이는 것을 볼 수 있다 (11MB).

Vizard Complete Characters 구성:

  • 3DSMax와Vizard를위한100개의캐릭터
  • 각 캐릭터마다 다른 폴리곤 수를 갖는 3종류의 모델 제공
  • 완벽한 뼈 계층적구조, 피부 정보와 100개의 애니메이션 제공
  • 2048 x 2048 pixel textures 를 photoshop psd files로 제공
  • 사용자가 변경 가능한 layers + normal bump maps와 specular map 제공

Texture maps
각각의 Diffuse Texture는 2048x2048 픽셀의 PSD 파일이며, 그 파일의 레이어 들은 합쳐져 있지 않다. 머리, 피부, 의상 색상, 의상 구조, 주름/접힘, 이음매, 단추. 로고, 부속 등과 같은 텍스쳐 요소는 별도의 레이어에 배열되어 있다. 이는, 캐릭터 텍스쳐를 쉽게 변경 수정하여 사용자 정의에 맞는 캐릭터로 만들 수 있다는 것을 의미하며, 결과적으로, 아주 작은 노력으로 서로 다른 캐릭터 들을, 즉 유일한 캐릭터 들을 빠른 시간 안에 생성할 수 있다.

추가 정보

Vizard Characters / Soldiers
General Info
Meshes
Textures
Animations
Overview
Licensing Info
가 격

장점

3rd party software 통합 으로 3DS MAX Character Studio 또는 다른 소프트웨어를 사용하여 사용자 목적에 맞는 아바타를 생성할 수 있다.

Open-architecture Cal3D 호환성은 사용자 어플리케이션에서 피부 성질과 작용을 보강할 수 있다.

BioVirtual 3DMeNow 지원 고 품질의 얼굴을 바로 제작하고 동적인 얼굴 표정을 표현 할 수 있다.

개발의 용이성 가상 세계 구축 플렛폼인 Vizard 내에서 캐릭터를 쉽게 개발 사용할 수 있다.

Real-time performance 높은 수준의 아바타 다수를 가상 세계에 등장시킬 수 있고, 필요 시에는 빌트-인 LOD 모델을 사용할 수 있다.

사실적인 신체와 얼굴 미학적인 요구와 성능이 잘 조화되도록, 능숙한 3D 아티스트에 의하여, 정성 들여 제작되었다.